(지극히 주관적이고 개인적인 감상입니다) 약간의 네타 주의!
총점 :
클리어한 캐릭터 : 순서대로 제갈량-주유-조운-하후돈-조조
호감순 : 하후돈-조조-제갈량,조운-주유
지금 상태를 보아하니 십삼지연의는 1과 마찬가지로 올클을 언제 할지 기약이 없는 상태다..
1도 조조,장료,하후돈,조운만 클리어하고, 유비 루트가 2랑 이어진다고해서 정말 꾸역꾸역했지만 결국 끝까지 못하고 걍 인터넷에서 네타를 보고 플레이했다..
대체로 오토메게임 할때 올클하는 경우가 히든캐릭이 맘에 드는데 올클하지 않으면 공략하지 못하는 경우, 모든 등장인물이 맘에드는 경우 이외에 잘 없기때문에, 십삼지연의는 클리어제한이 없어서 영원히 유비랑 장비는 안할거 같다...
1을 올클하지는 못했지만 그래도 주요인물을 클리어한 상태에서 비교를 해보자면 1보다 2가 공략 상대가 많아진만큼 각각의 루트가 짧아졌다.
내생각에는 2의 분량이 적당하다. 사실 1은 너무 길어서 하다가 지쳤음... 뭔놈의 전쟁이 하나가 끝나면 또시작 또시작의 반복이냐고...
하지만 2는 적벽대전 전후의 짧은 기간(?)을 중심으로 해서 1보다 짧아져서 플레이하기가 좋았음
사실 적벽대전이 배경인데, 몇몇 루트는 스토리가 그야말로 원전 삼국지와 비교하면 산으로 가서 적벽대적이 아에 안나오는 경우가 발생하기도 하지만...
그리고 수위가 말이지.. 수위가.. 높아졌음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일단 Cero C이긴 해서, 그 한계를 아쉽게도(?) 넘지는 못했지만, 일부 캐릭터 루트에서 수위가 높아졌다.. 주유나... 조조..... 이분들이 주역임ㅋㅋㅋㅋㅋ
신규캐릭터와 기존캐릭터를 평가해보자면, 신규캐릭터들도 다 좋았다. 특히 제갈량... 우리의 쿨데레 공명사마... 쌀집청년의 목소리가 쿨데레한 공명사마와 아주 딱이었음. 주유도 뭐 괜찮았는데, 결말이 영 아니라....
기존 캐릭터는 전체적으로 스토리가 전작이랑 비슷한 흐름으로 흘러갔다. 원래 캐릭터가 설정되어있는 상태에서 새로운 루트나 설정을 만들기가 힘들었겠지 싶지만.. 하지만 하후돈 스토리의 달달함은 증가하고, 조조의 얀얀은 심해졌으며, 조운의 데레데레도 증폭했으므로 후속작에서 업그레이드 된 것은 사실인듯 하다.
내 원래 취향은 츤데레, 쿨데레인데 오토메이트가 자꾸 새로운 취향에 눈을 뜨게 만들어서 말이지...
조조가... 얀얀한 조조가... 인기투표 1위에 빛나는 토리밍의 조조가.... 원래 얀데레가 취향이 아니었는데, 십삼지의 조조, 프린세스 아서의 모드레드에 격침당해서 이거 좋은데?! 싶더니 이번에도 조조의 얀얀함에 홀랑 넘어가버렸다 흑흑
그래도 역시 최애는 츤데레의 거두이신 하후돈사마!!! 아... 탓층의 츤데레란.... 1은 거의 대부분 싸우다가 마지막에 살짝 연애 모드였는데, 이번에는 거의 중간부터 하후돈이 정줄 놓고 관우에게 마음이 홀리셔서 더 달달해져서 좋았다.. 역시 츤츤 사이에 가끔씩 보여주는 데레가 츤데레를 공략하는 묘미이다.
하후돈이 맨날 온나!!! 킷사마!!! 이렇게 소리지르면서 부르다가 간우~ 하면서 호칭이 바뀌는게 하후돈의 공략 포인트라 할 수 있다.
-중간 저장..


















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